iRacing Season-Update: Der Quartals-Rhythmus erklärt

Sim-Racing-Rig im dunklen Raum mit cyanfarbenem LED-Licht, Monitore zeigen unscharfe Kalender- und Zeitentabellen zum iRacing Season-Update

Das iRacing Season-Update ist der große Quartals-Build: Viermal im Jahr – in der ersten oder zweiten Woche von März, Juni, September und Dezember – spielt iRacing Motorsport Simulations eine neue Programmversion auf, bringt Autos, Strecken und Physik-Änderungen und startet die nächste, rund zwölfwöchige Season. Scharf geschaltet wird sie dienstags um Mitternacht GMT. Dazwischen liegt Week 13, die Übergangswoche mit täglich wechselnden Inhalten – aktuell vom 8. bis 14. September 2026. Danach folgt 2026 Season 4.

Beim ersten Build-Wechsel wundert man sich: Der Kalender der eigenen Serie sieht plötzlich anders aus, das Lieblingsauto fährt sich minimal verändert, und im Discord reden alle von der „neuen Season“. Wir fahren gerade Week 12 der 2026 Season 3 – der Wechsel steht also in wenigen Tagen an. Hier steht, wann genau was passiert, was ein Build mitbringt und was du vorher erledigen solltest. (Stand: 5. September 2026, iRacing 2026 Season 3.)

Die Termine bis zum nächsten Build

Eine Season ist der Wettbewerbszeitraum, in dem du in einer Serie Meisterschaftspunkte sammelst – zwölf Wertungswochen plus die Übergangswoche. Der Build ist die technische Neuauflage des Sims, die den Zeitraum abschließt und die nächste Season eröffnet. Season und Build hängen zusammen, meinen aber zwei verschiedene Dinge.

EtappeTermin
Build 2026 Season 39. Juni 2026
Start 2026 Season 3Dienstag, 16. Juni 2026
Week 12 (letzte Wertungswoche)1. bis 7. September 2026
Week 13 (Übergangswoche)8. bis 14. September 2026
Lizenz-Promotions zum SaisonendeEnde Week 13
Start 2026 Season 4 (erwartet)Dienstag, 15. September 2026
Build- und Startdaten laut offizieller iRacing Seasons-&-Builds-Übersicht, Week-13-Zeitraum laut dem am 4. September 2026 veröffentlichten Week-13-Kalender von iRacing; der Season-4-Termin ist die erwartete Fortschreibung des Quartals-Rasters und wird erst mit den Release Notes offiziell.

iRacing formuliert die Regel selbst so: Builds erscheinen alle drei Monate in der ersten oder zweiten Woche von März, Juni, September und Dezember, typischerweise an einem Dienstag oder Mittwoch, und „Seasons start at midnight GMT on the Tuesday after a Build is deployed“. Eine Season dauert in der Regel zwölf Wochen, je nach Kalender gelegentlich dreizehn. Weil sich der Build-Tag um ein, zwei Tage verschieben kann, lohnt vor jedem Quartalswechsel ein Blick auf die offizielle Season-Übersicht statt auf Forums-Gerüchte.

Wie stabil dieses Raster ist, zeigt der Blick auf die vergangenen fünf September-Builds: 8. September 2021, 7. September 2022, 6. September 2023, 4. September 2024 und 9. September 2025 – jedes Mal in der ersten beziehungsweise zweiten Septemberwoche, jedes Mal mitten in der Übergangswoche. Für 2026 hat iRacing bis heute kein Datum bestätigt; ein Deployment am 8. oder 9. September 2026 ist die naheliegende Erwartung, aber eben noch keine offizielle Ansage.

Was in einem Build steckt

Ein iRacing Season-Update ist kein kleiner Patch, sondern das größte Update-Paket des Quartals. Typischerweise steckt darin:

  • Neue und überarbeitete Autos und Strecken. Season 3 brachte zum Beispiel den BMW M2 Racing (G87) – für alle Mitglieder kostenlos – dazu den EURO NASCAR RC01 und als Weltpremiere den Qualcomm Circuit auf der Naval Base Coronado, NASCARs neuen 3,4 Meilen langen Stadtkurs mit 16 Kurven.
  • Überarbeitungen am Bestand. Laguna Seca wurde in Season 3 komplett neu gescannt und aufgebaut – solche Rebuilds ändern Bodenwellen und Referenzpunkte, auch wenn die Strecke „dieselbe“ bleibt. Für Season 4 sind laut Entwickler-Update Road America, Mid-Ohio und die Milwaukee Mile als Neuscans angekündigt.
  • Physik- und Fahrverhalten-Anpassungen. Reifenmodell, Aero oder Bremsverhalten einzelner Fahrzeuge werden nachjustiert. Deshalb kann sich ein Auto nach dem Build spürbar anders anfühlen.
  • Neue Features und UI-Änderungen. Von der Sim-Oberfläche über den Audio-Stack bis zur KI-Gegner-Logik.
  • Frische Serien-Kalender. Jede Serie bekommt eine neue Streckenrotation, in der Regel zwölf Strecken, die wöchentlich wechseln.

Season-Start: warum immer dienstags

Der Build wird ein paar Tage vor dem Season-Start aufgespielt und getestet – in dieser Phase kann der Online-Dienst zeitweise weg sein. Die neue Season selbst geht am Dienstag nach dem Build um Mitternacht GMT scharf: Ab diesem Moment sind die neuen Inhalte da, die Kalender aktiv und die Meisterschaftswertung läuft.

Derselbe Takt gilt innerhalb der Season: Jeden Dienstag um Mitternacht GMT wechselt in fast jeder Serie die Strecke, durchgezählt als Week 1 bis Week 12. Dein Safety Rating (Maß für sauberes, unfallfreies Fahren) und dein iRating (Stärkewert, der dich in passende Gegnergruppen einsortiert) nimmst du über den Season-Wechsel mit – die werden nicht zurückgesetzt. Was am Saisonende passiert, sind die Lizenz-Promotions: Wer die Anforderungen über die zwölf Wertungswochen erfüllt hat, rückt zum Ende von Week 13 eine Lizenzstufe hoch.

Week 13 ist längst nicht mehr nur Spielwiese

Zwischen zwei regulären Seasons schiebt iRacing die Week 13 ein. Sie füllt die Lücke, während der neue Build deployt wird, und läuft nach eigenen Regeln: Die Strecke wechselt nicht wöchentlich, sondern täglich, und die Meisterschaften dauern nur diese eine Woche.

Wichtig für alle, die noch mit älteren Guides unterwegs sind: Der offizielle Week-13-Kalender teilt das Angebot in drei Blöcke – Ranked Series mit dem ausdrücklichen Vermerk „iRating and Safety Rating affected“, Unranked Series wie Pickup Cup oder Carburetor Cup, bei denen der Sporting Code gilt, die Werte aber unangetastet bleiben, und einen Block mit neuen Inhalten und Features. In den gewerteten Block hat iRacing seit 2026 Season 1 ein ganzes Paket regulärer Serien gepackt – unter anderem ARCA Menards, Late Model Stock, Mini Stock, BMW M2 Cup, Toyota GR86, GT4, FIA Formula 4, Super Formula Lights, INDY NXT sowie Dirt-Serien.

Der dritte Block ist für Neugierige der interessanteste: Dort debütieren die Inhalte des kommenden Builds, du fährst also Season-4-Autos und -Strecken, bevor die Season offiziell startet. Heißt praktisch: In Week 13 solltest du kurz prüfen, in welchem Typ Serie du sitzt, bevor du „ist ja eh nur Spaßwoche“ denkst und den ersten Kurvenausgang verbremst.

Was du vor dem nächsten iRacing Season-Update erledigen solltest

  1. Lizenz-Ziel checken. Fehlen dir für die nächste Stufe noch ein paar Rennen oder Safety-Rating-Punkte, hast du bis zum Ende der Wertungswochen Zeit – danach ist die Season durch.
  2. Setups nicht blind übernehmen. Physik-Änderungen und neu gescannte Strecken entwerten gespeicherte Abstimmungen. Erst eine Testrunde, dann das alte File vertrauen.
  3. Neuen Kalender ansehen. Sobald die Season-Kalender online sind: Rotation durchgehen und planen, in welchen Wochen du wirklich fahren willst.
  4. Content prüfen. Fordert deine Serie ein Auto oder eine Strecke, die dir fehlt? Dann steht vor dem Season-Start ein Kauf an – rechtzeitig, nicht am Renn-Abend.
  5. Download einplanen. Der Quartals-Build ist groß und kommt für alle gleichzeitig. Lade ihn nicht fünf Minuten vor der Race-Night.
  6. Release Notes lesen. Was uns beim Einstieg selbst Rundenzeit gekostet hat: nach dem ersten Build-Wechsel das alte Setup geladen und uns gewundert, warum das Heck plötzlich nervt. Die Reifenänderung stand in den Notes.

Was für 2026 Season 4 erwartet wird

Der September-Build ist traditionell der dickste des Jahres, und Season 4 sieht genau danach aus. Im Entwickler-Update vom August 2026 bestätigt iRacing den Career Mode für diese Season: ein Einzelspieler-Modus mit KI-Gegnern, der von Grund auf neu gebaut wurde statt das Lizenzsystem zu recyceln. Zum Start soll es sieben eigenständige Karrieren geben, jede mit dem Umfang eines eigenen Spiels; die dafür nötigen Autos und Strecken schaltest du im Modus frei, ohne Zukäufe – Career Mode ist in der normalen Mitgliedschaft enthalten. Schwierigkeitsgrad, Renn- und Kalenderlänge sind einstellbar, die Zahl der Wiederholungen pro Saison ist begrenzt.

Technisch wiegt der zweite Punkt mindestens genauso schwer: Season 4 bringt die erste Stufe des Physik-Engine-Umbaus. Die Berechnung läuft künftig multithreaded über sogenannte Physics Islands, wodurch der CPU-Overhead der Physik laut iRacing um 50 Prozent oder mehr sinken soll – spürbar vor allem bei vollen Feldern und KI-Grids, während kleine Sessions ihre Reaktionsschärfe behalten. Wer bisher bei 40-Wagen-Starts eingebrochen ist, hat also berechtigte Hoffnung.

Auf der Inhaltsseite nennt das Entwickler-Update den Aston Martin Valkyrie AMR-LMH für die GTP/LMH-Klasse, das Caterham-Paket aus Academy und 420R, den Gen 4 Grand National als kostenloses Update für Cup-Besitzer sowie einen komplett neu aufgebauten Pavement Sprint Car mit mehr Leistung und neuem Reifenmodell. Der Mazda MX-5 wurde bei Fahrwerk, Motor und Aerodynamik überarbeitet, Summit Point und Road Atlanta bekommen Grafik-Auffrischungen. Dazu laufen Track Reverb im Audio-Stack und neues Fahrer-Equipment auf den Release zu. Verbindlich ist all das erst, wenn die Release Notes online sind – bis dahin gilt: Termine ja, Inhaltslisten mit Vorsicht.

Der Rhythmus rund um das iRacing Season-Update wirkt am Anfang unübersichtlich, wird aber schnell zum vertrauten Takt, und jeder Build-Tag fühlt sich ein bisschen wie ein Saisonauftakt an. Wenn du den nächsten Wechsel nicht allein durchgehen willst: Komm in unseren Discord – dort zerlegen wir die Release Notes, sobald sie da sind, und sortieren gemeinsam die neuen Kalender.

Quellen

Häufige Fragen

Wann startet die neue iRacing Season 4 2026?

Week 13 läuft vom 8. bis 14. September 2026, der Build wird in dieser Woche erwartet. Season 4 startet dann voraussichtlich am Dienstag, 15. September 2026 um Mitternacht GMT – offiziell erst mit den Release Notes.

Wie oft gibt es bei iRacing ein Season-Update?

Viermal im Jahr. Der Build kommt quartalsweise in der ersten oder zweiten Woche von März, Juni, September und Dezember, meist an einem Dienstag oder Mittwoch.

Was ist bei iRacing Week 13?

Die Übergangswoche zwischen zwei Seasons, in der der neue Build deployt wird. Die Meisterschaften laufen nur eine Woche, die Strecke wechselt täglich statt wöchentlich.

Zählt Week 13 auf iRating und Safety Rating?

Teilweise. Der offizielle Week-13-Kalender führt Ranked Series, die normal auf iRating und Safety Rating einzahlen, und Unranked Series wie den Pickup Cup, bei denen beide Werte unberührt bleiben.

Verliere ich beim Season-Wechsel mein iRating und Safety Rating?

Nein. Beide Werte nimmst du über den Season-Wechsel mit, sie werden nicht zurückgesetzt. Zum Ende von Week 13 gibt es dagegen die Lizenz-Promotions.

Was bringt der Season-4-Build technisch?

Die erste Stufe des Physik-Umbaus: Die Berechnung läuft multithreaded, der CPU-Overhead der Physik sinkt laut iRacing um 50 Prozent oder mehr – vor allem bei vollen Feldern.